明牌「搶項目」,L2蛋糕還沒做大就開始內捲了

明牌「搶項目」,L2蛋糕還沒做大就開始內捲了

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By BLOCKBEATS
2024-01-31 09:04
撰文:Luccy,BlockBeats
編輯:Jack,BlockBeats


從Fellowship 到Stack 再到RaaS,L2 之間的競爭這次打到了遊戲領域。


昨日,Optimism 聯合創始人兼首席科學家 Ben Jones 提議 Treasure 加入 Optimism Superchain 並基於 OP Stack 構建 Treasure Chain。緊接著,zkSync 開發商 Matter Labs BD 負責人 Omar 今天在 TreasureDAO 社區發表提議,希望 Treasure Chain 使用 ZK Stack 作為 Layer2。



據悉,在Treasure 生態中,較有看點的是一款名為燈塔的遊戲,目前是TreasureDAO 的鑽石合作夥伴,未來燈塔遊戲極大機率可以TreasureDAO 頂格600w 個MAGIC Token 的收割機(harvester)資助,該收割機資助用於支付玩家打金收益。


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早在去年11 月25 日,TreasureDAO 聯創Karel Vuong 就已明確表示TreasureDAO 正在建立遊戲鏈,計劃用MAGIC 作為Gas 代幣,可能是基於Arbitrum 鍊或Cosmos 鏈。隨後,TreasureDAO 團隊成員 Sambino 在 Discord 社群透露將於一週後公佈 Treasure Chain Litepaper。然而,在 Optimism 插手爭搶 Treasure Chain 後,Karel Vuong 宣布 Treasure Chain Litepaper 的發布推遲至 2 月 5 日。


有趣的是,在這場Treasure 爭奪中,最初插手的是Arbitrum.


早在Optimism 提議之前,就已將Treasure 列為其L3 賽道一員。此外,早期 TreasureDAO 及 Arbitrum 都曾多次為燈塔遊戲進行宣發,並舉行多次 AMA 活動。 TreasureDAO 作為一個規模還比較大的社區,有一定規模的群眾基礎,並且 TreasureDAO 佔據了 Arbitrum 生態的遊戲龍頭位置,在整個 Arbitrum 生態有一定的話語權。


L2 的競爭,在去年熊市就已進入白熱階段


L2 之戰指的是建立重要基礎設施並收集初始臨界數量的協議和用戶的戰爭。不僅僅是 Treasure,由於明星項目眾多,L2 賽道的激烈競爭成了整個加密行業人盡皆知的事實。


除了Optimism 和zkSync 推出的OP Stack 及ZK Stack,OP Rollup 陣營和ZK Rollup 陣營在RaaS 領域的競爭還有Arbitrum 推出的Orbit 和Starknet 推出的Appchain。而在 zkEVM 領域,兩個「國產之光」型計畫 Scroll 和 Taiko 之間的緊張關係也成了業界公開的秘密。


「Stack 之爭」


在L2 競爭中,提到zkSync,就會想到Optimism。去年 6 月,zkSync 在 OP Stack 之後火速推出 ZK Stack 一事還激起社區熱烈討論。


具有先發優勢的OP Stack,不僅與coinbase 合作打造了超級鏈結構及二層解決方案Base,還得到了BNB Chain 這種“龍頭公鏈」的青睞,為BNB Chain 推出新的擴容解決方案opBNB。


此外,還有許多應用開發團隊也選擇基於 OP Stack 開發自己的應用鏈。如遊戲數位經濟平台Cocos-BCX 與NodeReal 合作,基於OP Stack 共同開發BNB Chain 上首個以Web3 遊戲為中心的Rollup Layer2;a16z Crypto 推出Optimism Stack rollup 客戶端Mag;6 月22 日,NFT 交易市場ZoraOptimism Stack rollup 用戶端Mag;6 月22 日,NFT 交易市場ZoraOptimism Stack rollup 用戶端Mag;6 月22 日,NFT 交易市場ZoraOptimism Stack rollup 用戶端Mag;6 月22 日,NFT 交易市場ZoraOptimism Stack rollup 用戶端Mag;6 月22 日,NFT 交易市場ZoraOptimism Stack rollup 用戶端Mag;推出基於OP Stack 的Layer 2 網路ZORA NETWORK。


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相較於具有先發優勢而吸引了多個開發團隊的OP Stack,ZK Stack 則更具技術優勢,但就就像在這次擴容戰爭中的表現一樣,zkSync 似乎總是缺少一點創新。


去年8 月初,Polygon 官方旗下零知識證明團隊Polygon Zero,在一篇名為《保護開源精神》文章中,公開批評zkSync,稱其未經許可地複制了Polygon 發布的開源代碼,並發布誤導性一時之間引發了業界的廣泛關注。


隨後,zkSync 又模仿 Consensys 推出 Fellowship 計畫。與先前可圈可點的技術優勢不同的是,此次模仿顯得較為「粗糙」,與準備充分的 Consensys 相比,整個計劃僅有一張主題清單和一篇文章介紹。


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四家爭奪ApeChain


2022 年3 月,BAYC NFT 生態的原生代幣ApeCoin 問世,同時一起創立的還有專門用來營運代幣相關事務的去中心化自治組織ApeCoin DAO,隨後,其L2 網路ApeChain 的開發維護權被多家L2 爭搶。


Polygon 是最早提出開發維護 ApeChain 的 L2。去年 10 月 11 日,Polygon Labs 的聯合創始人 Sandeep Nailwal 提議,ApeCoin DAO 使用 Polygon Chain Development Kit(CDK)開發和維護其 L2 網路 ApeChain。一個月後,Optimism 開始插足,其聯合創始人兼首席科學家 Ben Jones 提議,ApeCoin DAO 在 Optimism Superchain 上開發和維護其 L2 網路 ApeChain。


緊接著,Arbitrum 基金會生態系統開發主管 Nina Rong 也提議,「ApeChain 採用 Arbitrum 技術開發,並由 Horizen Labs 引領成長」。這項提案也被 Messari 標註為「High Importance」。提案中提到的 Horizen Labs 曾經幫助 ApeCoin DAO 社群推出了多項重大舉措,包括 ApeCoin、Otherside 和 Ape 生態系統內的 ApeStake。


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在看到 Polygon、Optimism 和 Arbitrum 的努力後,zkSync 也加入戰爭。 12 月16 日,zkSync 在ApeCoin DAO 社區提議,「使用生產中最快、最便宜的ZK 技術構建ApeChain」



最終,ApeCoin DAO 的管理員WebSlinger 宣布製定提案請求(RFP) 流程,並且每個人想要為DAO 建立ApeChain 可以參加。當 1 月 31 日社群回饋期結束後,將根據提交的 ApeChain AIP 數量,進行一輪或兩輪投票,決定誰將建造 ApeCoin DAO 的 ApeChain。根據徵求建議書,第一次投票計劃於 2 月 1 日至 2 月 7 日進行。


新舊L2 各顯神通,RaaS 半路殺入


空投本是Uniswap 用來應對SushiSwap 吸血鬼攻擊的策略,最後成為加密領域普通人獲得財富效應的最大捷徑,而這也變相的給L2 競爭提供了一種新的思路。


Blast 開啟「卷頭」模式


先前,Blur 創辦人Pacman 的L2 新項目Blast 透過社交裂變加上空投預期,可謂賺足了眼球。


在 Blast 之前,L2 計畫更注重技術內卷,但這一現象卻被 Blast 擊敗。任務 PUA、airdrop 誘餌,to Vitalik 式內捲等等,Blast 這一攪和,徹底撒開 Layer2 的遮羞底褲。


Blast 聲稱現有Layer 2 的基準利率為0%,在預設情況下,使用者的資產價值會隨著時間的推移而貶值,而在Blast 上,用戶的餘額會自動複利,並額外賺取Blast 獎勵。當用戶將資金存入 Blast 後,Blast 隨即將把鎖定於 Layer 1 網路上的對應 ETH 用於網路原生質押,並將所獲得的 ETH 質押收益自動返還給 Blast 之上的用戶。此外,Blast 還支援穩定幣的被動生息。


對使用者來說,除了質押賺取的被動收益,Blast 還同 Blur 玩法一樣,推出了積分系統。


1 月17 日,在Blast 用戶突破10 萬名以及TVL 升破13 億美元之際,Blast 宣布其測試網已正式上線,同時面向開發者開啟「Blast BIG BANG」活動,以吸引Dapp 進駐。 Blast 表示,獲勝的 DApp 將在 2 月底主線上線後推廣給 Blast 用戶。藉此,獲勝團隊可以使用 Blast 空投來激勵其 DApp 在 Blast 主網上的發展,並在一開始就獲得流動性引導等核心優勢。


Blast 空投中,50% 將分配給 11 萬用戶,50% 將分配給 Blast 開發者(包括 BIG BANG 獲勝者和主網 DApps)。根據 Blast 文檔,Blast 開發者空投的一部分保留給競賽獲勝者,一部分保留給主網 DApp。確切的分配比例尚未公佈,但絕大多數空投會保留給主網 DApp(即 90% 以上)。不過,Blast 也強調用戶參與測試網不會收到任何東西。


從Blast BIG BANG 競賽主題類別可以看出,Blast 官方看好永續合約DEX、現貨DEX、借貸協議、NFT / 遊戲、SocialFi、GambleFi、基礎設施,此外,還涵蓋特別是以獨特方式利用Blast 原生收益或Gas 收入共享的項目。


老牌L2 持續出招


Arbitrum 去年底獲得了Vitalik 的良好評價,“這是真正的去中心化進步,希望明年可以看到十個Rollup 進入第一階段,並實現一定程度的定序器去中心化。」評論發布幾小時後,ARB 價格上漲了22%。



為L2 帶來牛市的當屬Arbitrum 的「慷慨解囊」。 2023 年 7 月 7 日,Arbitrum 社群通過了兩項提案 AIP-1.1 和 AIP-1.2。其中,提案 AIP-1.1 建議將基金會剩餘的 7 億 ARB 置於「智能合約控制的鎖定」中,四年內解鎖。而提案 AIP-1.2 旨在修改 Arbitrum 生態系統的幾個治理文件,包括將在鏈上發布改進提案所需的 ARB Token 數量的門檻從 500 萬降低到 100 萬。


相較於空投激勵,在這場L2 競爭中,Arbitrum 選擇將更多的時間和精力集中在完善其技術堆疊和去中心化治理上。在 Arbitrum Orbit 宣佈在主網上線後,其 L3 項目 XAI 表現亮眼,加之在坎昆預期下,ARB 也不斷突破新高,可以說 Arbitrum 在這波小牛市中賺夠了眼球。


Orbit 是 Arbitrum 擴張計畫的一部分,該計畫將看到其技術堆疊被建構在其之上的其他項目所利用。目前,已經有 50 多個 Arbitrum Orbit 鏈正在開發中,Arbitrum 創始人之一推測到今年年底將有大約 150 多個 Orbit 鏈。



Arbitrum Orbit 與其他L2 競爭對手的差異之一是「彈性區塊時間」,即Orbit 根據需求彈性生產區塊。如果有大量交易進入,Orbit 鏈每秒可以產生多達 4 個區塊,但如果該鏈在沒有交易的情況下繼續運行,則不會有區塊。在 Orbit 上建置時,專案可以決定是要在 Orbit 之上建構 L2 還是 L3,以及是否要選擇 Arbitrum One 還是 Nova。


4 月27 日,以太坊擴容方案AltLayer 的RaaS 解決方案已支援L3 區塊鏈Arbitrum Orbit;9 月5 日,RaaS 公司Caldera 宣布推出其首批Arbitrum Orbit 鏈;10 月26 日,Celestia 成為首個整合到Arbitrum Orbit 和整個Nitro 堆疊的模組化資料可用性(DA)網路。可以預見,Orbit 將使 Arbitrum 轉變為類似以太坊的結算層,為其核心鏈增加更多價值,並增強整個 Arbitrum 生態系統的長期可擴展性。


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在 Arbitrum Orbit 引發的又一次 RaaS 戰爭浪潮中可以感受到,模組化發展進一步加大了老牌 L2 的壓力。從DA 層面來看,可以公平地假設DA 就像Web3 的頻寬層,廉價的DA 層將把加密貨幣從緩慢而昂貴的轉變為快速、廉價且豐富的,而不會在此過程中犧牲去中心化。


廉價的DA 將不可避免地推動新的客製化Rollup 鏈的寒武紀爆發,透過Caldera、AltLayer 和Conduit 等Rollup-as-a-service提供者使部署變得越來越簡單。然而,隨著 L2 和 L3 生態系統的出現,它們默認會變得支離破碎。讓用戶使用新平台已經很困難了——如果互通性、流動性和網路效應有限,情況會變得更糟。統一的 DA 層作為每個網路的基礎,會使得資金流變得更加簡單,並吸引更廣泛的用戶群。


而對於DA 之爭來說,Avail、EigenDA 和Celestia 是DA 生態系統中的主角——每一個都服務於相同的空間,只是在基礎設施堆疊、執行和上市方面採取的方法略有不同,具體可見《一文讀懂決定以太坊未來的「DA 競賽」:Celestia、EigenDA 和Avail 誰會是最終贏家? 》。

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